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#include <stdio.h>
int main(void)
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int a, b, c;
a=b=c=1;
for(int i=2; i<=n; i++) {
int tmp_b, tmp_c;
tmp_b = (a + c)%9901;
tmp_c = (a + b)%9901;
a = (tmp_c + c)%9901;
b = tmp_b;
c = tmp_c;
}
int sum = (a + b) % 9901;
sum = (sum + c) % 9901;
printf("%d", sum);
}
풀이 : 다이나믹 프로그래밍
이전 층에 사자가 없다면 : 다음 층에는 사자가 없을수도, 왼쪽이나 오른쪽에 있을 수 있으며
이전 층에 사자가 왼쪽이면 : 다음 층에는 사자가 없을수도, 또는 오른쪽에 있을 수 있으며
이전 층에 사자가 오른쪽이면 : 다음 층에는 사자가 없을수도, 또는 왼쪽에 있을수 있습니다.
이를 다이나믹 프로그래밍을 이용하여 해결 할 수 있습니다.
배열을 만들어도 되나
변수 만을 이용해서도 풀이할 수 있습니다.
없음 | 왼쪽 | 오른쪽 | |
1칸 | 1 | 1 | 1 |
2칸 | 3 | 2 | 2 |
3칸 | 7 | 5 | 5 |
4칸 | 17 | 12 | 12 |
고로 4칸일때의 사자 배치의 경우의 수는 41 입니다.
https://www.acmicpc.net/problem/1309
1309번: 동물원
첫째 줄에 우리의 크기 N(1≤N≤100,000)이 주어진다.
www.acmicpc.net
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