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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int arr[40],n,k,mid,tmp,leftCnt,rightCnt,leftPoint,rightPoint;
typedef struct A{
int sum; //부분합
int bit; //어떤 수를 더했는지를 나타내는 비트마스크
}A;
int cmp(const void*a, const void*b) { //주의:비교함수는 정수를 반환해야함.
return ((A*)a)->sum - ((A*)b)->sum;
//. , -> 의 우선순위가 () casting 보다 높다!!
//고로 괄호를 씌어준 다음 casting 후, 구조체 포인터 연산자가 작동되도록 한다.
}
void calSub(int subCnt, int offset, A save[]) {
int gray=0, prevGray=0, diff, changeBitIndex, sum=0;
save[0].sum = sum;
save[0].bit = gray;
for(int i=1;i<subCnt;i++) {
gray = i^i>>1;
diff = gray ^ prevGray;
changeBitIndex = __builtin_ctz(diff);
if(gray>>changeBitIndex & 1) sum += arr[changeBitIndex+offset];
else sum -= arr[changeBitIndex+offset];
save[i].sum = sum;
save[i].bit = gray;
prevGray = gray;
}
return;
}
int main(void) {
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&arr[i]);
scanf("%d",&k);
mid = (n+1)/2;
leftCnt = 1<<mid; rightCnt = 1<<n-mid;
leftPoint = 0; rightPoint = rightCnt - 1;
//동적 할당
A * left = (A*) malloc(sizeof(A)*leftCnt);
A * right = (A*) malloc(sizeof(A)*rightCnt);
//두개로 쪼갠 다음 각 각의 부분합 구하고 배열에 따로 저장 (어떤 수를 더했는지도 따로 저장)
calSub(leftCnt, 0, left);
calSub(rightCnt, mid, right);
//정렬
qsort(left, leftCnt, sizeof(A), cmp);
qsort(right, rightCnt, sizeof(A), cmp);
while(leftPoint < leftCnt && rightPoint >= 0) { //두포인터
tmp = left[leftPoint].sum + right[rightPoint].sum;
if(tmp > k) --rightPoint;
else if(tmp < k) ++leftPoint;
else break; //찾았다면 (부분합 == k) 두포인터 종료
}
//어떤 수가 사용되었는지를 출력 (사용되었다면 1, 아니라면 0)
for(int i=0; i<mid;i++) printf("%d",left[leftPoint].bit>>i & 1);
for(int i=0; i<n-mid;i++) printf("%d",right[rightPoint].bit>>i & 1);
free(left); free(right); //동적할당 해제
return 0;
}
풀이 : MITM, 비트마스크, 두포인터, 정렬
0. 입력을 받고 필요한 배열들을 동적할당하고, 변수들을 초기화 합니다.
1. 입력받은 수열을 절반으로 쪼개 두개를 만든 다음 각각의 수열에 대한 부분합을 구하고, 어떤 수로 이루어 졌는지를 비트마스크로 나타낸 것 2 개의 값을 구조체 타입의 배열에 저장합니다. (반드시 처음 값은 공집합 0 이어야 합니다)
2. 부분합을 기준으로 오름차순 정렬합니다.
3. 두포인터를 사용하여 두 수열의 부분합들의 합이 k 인 것을 찾으면 종료합니다.
4. 합이 k을 이룰 때, 왼쪽 부분합부터 어떤 수들이 더해져서 이루어 졌는지를 1, 0 으로 나타내면서 출력합니다.
5. 동적할당을 해제하고 종료합니다.
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